
棋牌遊戲領域一直很神秘,身在其中的從業者也難知全貌。
近期,小編通過徹底梳理工商公開信息:經營範圍,商標,軟著,版號,網址等,出爐了一份全國棋牌遊戲公司名錄,數據顯示棋牌遊戲公司遠比大家想像中多。
全國一共有7136家棋牌遊戲公司,分佈在31個省份、264座城市。
棋牌遊戲公司的聚集效應非常強,廣東、北京、浙江和上海四大區域的棋牌遊戲公司數量佔了全國60%的份額。

這裡額外提一下,單單是廣東省就有1947家棋牌遊戲公司,佔了27%的份額。廣東省有非常多「不知名」的小團隊在悶聲發大財。
當然這主要是跟地方特性有關,主要跟廣東人務實低調、有生意頭腦相關,不只是棋牌領域,每一個細分領域在這裡都有大量的小團隊湧入去做。盤點公司或團隊的時候,廣東總是能在數量上遙遙領先。
此外值得關注的是,一共有14個省份的棋牌遊戲公司數量超過了100家,加起來的公司總和是6308,佔全國88%的份額。

我們細看各大區域會發現,也正和「棋牌人群」是相吻合的。如四川、湖南、浙江是催火《閒來麻將》《熊貓麻將》和《皮皮跑鬍子》等現象級地方棋牌的區域;湖北、山東、遼寧、江蘇等區域的棋牌偏好稍弱於前一個梯隊,但也稱得上是「精英級」的棋牌區域。
二、北上杭深有多少棋牌遊戲公司?
擁有最多棋牌遊戲公司的城市依次是:深圳、北京、上海、廣州和杭州。

深圳是全國唯一一家棋牌遊戲公司數量超過1000的城市,擁有1212家棋牌公司;北京次之,擁有884家;上海有714家。廣州和杭州的規模僅有前三者的一半,都在400多家的量級。
大家會問那標題怎麼寫「北上杭深」、不寫「廣」。因為廣州雖然能夠排在第4名,依然是個棋牌「小」城市,當地的棋牌遊戲公司多為中小體量公司,也缺乏雄踞一方的巨頭型公司。

從影響力來看,北上杭深無疑是棋牌大城。一方面是棋牌遊戲巨頭基本分佈在這四座城市,以此向全國輻射影響力;二是棋牌遊戲行業的大規模洗牌及變革也幾乎都在四座城市中完成。
目前來看,北京和深圳的影響力相對來說保持穩定的狀態,上海和杭州仍在攀升當中。
三、具有代表性的北上杭深棋牌遊戲公司
北京最具代表性的是競技世界(JJ比賽)和閒徠互娛。
競技世界可以說是競技賽事棋牌領域的翹楚,旗下產品:JJ比賽平台用戶已超過了4億。
閒徠互娛則是房卡棋牌的開創者,許多老牌巨頭也紛紛跟進閒徠的房卡模式。它還曾因成立8個月賺3億、20億元天價收購等事件廣為人知,在2016年末閒徠互娛捲起國內地方性棋牌遊戲創業大潮。2019年上半年斬獲4.15億元營收。
上海是棋牌巨頭最多的城市,姚記科技、波克城市、微屏軟件等公司均是上海公司。
姚記科技誕生於1994年,原本是生產和售賣撲克紙牌的公司。後來通過併購旗下有了魚丸遊戲平台,在捕魚領域表現突出。2019年上半年獲得7.82億元營收。
波克城市可以說是稱霸了捕魚半壁江山的一家公司,平台MAU大致在5000萬級別。
杭州的棋牌遊戲公司也非常的強勁,邊鋒網絡和同城遊都是杭州公司。
邊鋒網絡2019年上半年營收為11.09億,在規模上可以說是遠超閒徠互娛。邊鋒網絡不僅實力強勁還在通過投資併購等方式不斷地提升公司的競爭力。
同城遊算是大家較早的一批地方性棋牌遊戲公司,通過不斷下滲三四線及以下城市用戶與其他棋牌遊戲公司拉開了差距。
深圳則有禪遊科技,這家公司MAU超過了5000萬。有趣的是禪遊表明不做房卡模式,只做虛擬道具付費和廣告變現。2019年上半年營收為3.08億,和其他公司相比稍顯弱勢。

寫到這裡,大家可能會說,北京有聯眾、深圳有博雅啊。但是這兩個公司都在近些年遭到重創,影響力大不如前。從營收來看也能一定程度反映問題,聯眾2019年上半年營收為1.47億,博雅互動2019年上半年營收為1.61億元,均在2億規模以下。
最後,小編想說的是許多人會將棋牌遊戲市場妖魔化。其實這片市場和其他市場並無二致,會有想撈快錢的人入局,會有人踩著風口過來。也會有很多喜歡棋牌並熱愛棋牌的人進來,通過不斷地深耕細作,成長為棋牌領域雄踞一方的巨頭。